Chúng tôi sẽ liệt kê vài lỗi mà mọi người thường mắc phải khi vẽ anime manga và trong công việc vẽ nói chung. Bài hướng dẫn này cũng sẽ cung cấp các mẹo để tránh bị phạm lỗi và sửa chữa các lỗi trong lúc vẽ. Có rất nhiều bài hướng dẫn mà có chỉ bạn cách vẽ nhiều thứ khác nhau. Bài hướng dẫn này có khác một chút vì bài viết này sẽ cho bạn thấy vài ví dụ về các lỗi chứ KHÔNG hướng dẫn bạn vẽ.
Tổng hợp các lỗi thường gặp khi vẽ anime
Chất lượng nét vẽ không tốt
Có lẽ Các Lỗi Thường Gặp Khi Vẽ Anime Manga nhất của các họa sĩ mới vào nghề chính là chất lượng nét vẽ.
Lỗi đầu tiên khi vẽ nét là vẽ thành nhiều nét nhỏ thay vì chỉ vẽ một nét. Lỗi này không chỉ khiến việc vẽ chậm hơn mà còn làm cho các nét vẽ trông gồ ghề, không được đồng đều hay trông chúng giống như các vết xước hơn.
Các Lỗi Thường Gặp Khi Vẽ Anime Manga thứ 2 chính là vẽ các nét chồng chéo lên nhau quá nhiều khi không cần thiết. Lỗi này đôi khi sẽ có lúc vẽ phác thảo để giúp bản phác thảo trông “tốt hơn” nhưng thực tế thì không như vậy. Khi bạn vẽ đủ số nét thì một số nét sẽ nằm gần đúng vị trí, đây mới là điều thật sự sẽ xảy ra. Sau đó cặp mắt của bạn có thể thấy rằng nét vẽ đã làm cho bạn nhận thức rằng bức vẽ đã được “cải thiện”.
Lỗi thứ 3 chính là vẽ những nét không dứt khoát (vốn dĩ những nét này cần được vẽ đều, chắc chắn). Mặc dù lỗi này không phải là chủ ý của người vẽ. Đôi khi bạn sẽ cần luyện tập nhiều hơn để có thể vẽ chắc tay. Hãy xác định là KHÔNG VẼ theo cách này dù là mục đích nào đi nữa khi mà nó không hề cần thiết.
Nếu bạn xem nhiều anime manga, bạn có thể thấy rằng những nét vẽ của họ luôn rất rõ ràng. Nếu bạn muốn vẽ anime đẹp hơn, bạn nên luyện tập theo những gì mà các họa sĩ chuyên nghiệp đã từng luyện. Hãy thử và vẽ các nét vẽ dứt khoát và dài và tránh vẽ các nét nguệch ngoạc không cần thiết.
Có thể bạn quan tâm:
- Những phong cách nghệ thuật phổ biến trong Anime hiện nay
- Tổng hợp các nhân vật nữ trong anime đẹp làm fan rụng tim
- Hướng dẫn vẽ đầu và khuôn mặt nhân vật Anime nam
Việc vẽ các nét dài là một ý tưởng hay để vẽ từ vị trí vai thay vì từ vị trí cổ tay. Nói cách khác, thay vì phải di chuyển cổ tay của bạn khi vẽ các nét thì bạn nên di chuyển phần vai/khuỷu tay của cánh tay.
Vẽ từ vị trí cổ tay sẽ thích hợp để vẽ các chi tiết nhỏ hơn.
Các nét vẽ quá dày
Nét vẽ quá dày là một trong Các Lỗi Thường Gặp Khi Vẽ Anime Manga phổ biến khác mà những người mới bắt đầu học vẽ thường hay mắc phải. Cho dù bạn có các nét vẽ tốt (những nét vẽ dài và chắc tay), bạn vẫn nên nhận ra các nét vẽ dày. Việc vẽ các nét quá dày có thể bức vẽ của bạn trông xấu hơn.
Trong anime, các nét vẽ thường khá mỏng và không thay đổi nhiều khi vẽ nhân vật. Nhưng với manga thì các nét vẽ có thể thay đổi độ dày mỏng khác nhau tùy vào từng chi tiết.
Nếu bạn muốn bức vẽ trông giống như các bức ảnh chụp màn hình của hầu hết các phim anime thì bạn nên sử dụng nét vẽ mỏng cho toàn bộ bản vẽ. Còn với nghệ thuật phong cách manga thì bạn có thể sử dụng các nét vẽ dày để vẽ hình dáng chính cho vật và nét vẽ mỏng cho các chi tiết nhỏ.
Cũng như bức vẽ tay ở trên, bạn có thể thấy rằng ví dụ thứ 2 có hình dáng chính của tay là một nét vẽ dày trong khi các chi tiết các chi tiết nhỏ ở trong như móng tay lại được vẽ bằng các nét mỏng.
Lựa chọn màu sắc không phù hợp
Lỗi này đặc biệt thường thấy trong các bức vẽ kỹ thuật số vì nó thường cho phép bạn chọn các gam màu tối hoặc sáng, các màu khó kiếm hay không thể tạo ra trên giấy bằng những cây bút chì màu.
Sai lầm màu sắc thường gặp nhất chính là chọn màu trộn giữa màu này với màu khác hay bị lẫn với màu đen của đường viền nhân vật hoặc một đồ vật.
Nếu bạn muốn sử dụng màu đậm hơn, bạn nên đảm bảo nét vẽ viền ngoài sẽ không bị mất đi sau khi bạn sử dụng màu sắc đó. Bạn nên tô màu trắng hoặc dùng gam màu sáng để tô màu bên trong.
Không vẽ đúng phối cảnh
Phối cảnh có nghĩa là vật đó sẽ trở nên nhỏ hơn khi ở khoảng cách xa. Một bức vẽ có phối cảnh sẽ thể hiện được kỹ thuật đáng tin.
Việc vẽ không có phối cảnh sẽ khiến cho hình vẽ trở nên kì quặc. Nói chung ngay cả những người không phải là họa sĩ cũng có thể nói đôi điều về các bức vẽ dù họ không chắc chắn lắm những thứ mà họ nói.
Khi đưa phối cảnh vào các bộ phim anime manga, phối cảnh sẽ đóng một vai trò cực kỳ quan trọng giúp cho cảnh tượng của các vật trông ấn tượng hơn.
Bức vẽ bị lệch hay không cân xứng
Khi vẽ thứ gì đó mà cần tới sự đối xứng, bạn sẽ rất dễ mắc lỗi vẽ lệch. Để tránh phạm phải lỗi này, bạn sẽ cần tới sự hỗ trợ của các nét chỉ dẫn.
Chẳng hạn như bạn đang vẽ đầu như trong ví dụ ở trên, việc vẽ một đường thẳng hướng xuống dưới ngay ở vị trí giữa của phần đầu sẽ là một cách làm hiệu quả. Điều này sẽ giúp bạn đảm bảo rằng cả hai nửa của phần đầu sẽ cân xứng với nhau.
Các phần không được khớp hay lệch vị trí
Một lỗi phổ biến khác chính là các phần khác nhau của cùng một vật bị vẽ lệch đi khi phần bị lệch đó được ẩn đi.
Trong bức vẽ trên nếu bạn vẽ dài nét vẽ của thanh kiếm/bao kiếm ra thêm như trong ví dụ đầu tiên, bạn có thấy chúng thực sự đã bị lệch đi.
Để tránh mắc phải lỗi này, bạn có thể phác thảo “xuyên thấu” nhẹ cho toàn bộ vật đó để đảm bảo rằng hai phần của thanh kiếm đều khớp với nhau. Sau đó bạn chỉ cần xóa đi phần sẽ được che đi sau khi vẽ xong.
Bị nhầm lẫn phong cách khác với phong cách anime
Có một vài kiểu tương tự với anime nhưng chúng hoàn toàn không phải là “anime”. Thậm chí các họa sĩ chuyên nghiệp hay nghiệp dư cũng thường phạm phải lỗi này và vẽ các nhân vật trông như búp bê hay hoạt hình.
Có những đặc điểm được xác định cụ thể mang phong cách anime. Chúng là:
- Đôi mắt to với hàng lông mi dày
- Cái mũi được đơn giản hóa cao (thường chỉ là một dấu chấm nếu nhìn chính diện)
- Cái miệng nhỏ (thường không vẽ môi hoặc có vẽ nhưng theo kiểu đơn giản hóa)
- Hầu hết cằm của các nhân vật thường hơi nhọn
Có những nhân vật anime manga không tuân theo “những quy luật” này nhưng nói chung nếu bạn muốn vẽ theo phong cách anime bạn phải cẩn thận cách vẽ anime này sao cho đúng phong cách.
Chủ thể được vẽ quá nhỏ so với khung vẽ
Việc vẽ quá nhỏ (hay quá lớn) so với khung vẽ lại là một lỗi phổ biến khác mà những người mới bắt đầu vẽ thường mắc phải.
Việc vẽ nhỏ nhân vật sẽ ổn nếu bạn muốn thể hiện thêm khung cảnh phía sau nhân vật đó. Chẳng hạn nếu bạn muốn thể hiện một nhân vật cô đơn, bạn có thể vẽ nhân vật đó nhỏ lại trong một căn phòng rộng lớn và trống trải. Nếu bạn chỉ đang luyện tập vẽ phác thảo theo kích cỡ nhỏ trên một trang tờ giấy thì điều này cũng ổn. Tuy nhiên, nếu bạn muốn vẽ chân dung nhân vật giống như trong ví dụ trên, hãy thử vẽ to ra vừa vặn với trang giấy. Đồng thời hãy chừa lại một khoảng “không gian màu trắng” ở hai bên bức vẽ để bức vẽ của bạn không bị chật chội.
Bị lệch vị trí khi nhìn theo các hướng khác nhau
Các đặc điểm khuôn mặt bị sai lệch hoặc có kích thước khác nhau khi nhìn theo các góc nhìn khác nhau của cùng một nhân vật là một lỗi rất phổ biến của người mới bắt đầu. Trong ví dụ trên, khuôn mặt ở hướng nhìn nghiêng trong ví dụ đầu tiên có con mắt hẹp hơn so với nhìn chính diện. Lỗi nhỏ này có thể làm cho nhân vật trông khác đi khi nhìn theo nhiều hướng khác nhau.
Khi bạn vẽ cùng một nhân vật theo nhiều hướng khác nhau, cần kiểm tra cẩn thận để đảm bảo rằng các đặc điểm trên khuôn mặt được giữ cùng một kích cỡ và có cùng vị trí với hướng nhìn khác.
Có thể bạn quan tâm:
- Cách vẽ con voi đơn giản mà không phải ai cũng biết
- Hướng dẫn vẽ con vịt thực tế và nhân vật vịt hoạt hình
Kết luận
Thật dễ gây ra lỗi khi vẽ bất cứ thứ gì dù người vẽ là một họa sĩ chuyên nghiệp. Phần quan trọng chính là biết cách nắm bắt và sửa chữa những lỗi đó. Hi vọng rằng bài hướng dẫn này đã giúp bạn có được cái nhìn rõ hơn về những thứ mà bạn nên chú ý.
Tổng hợp: https://vietsacmau.net/