Vẽ Pokemon không hề khó, vì việc gì khó đã có bài viết hướng dẫn ngay sau đây. Cụ thể về nguồn gốc của Pokemon, những sự thú vị khi vẽ hay các thao tác khi vẽ diễn ra như thế nào sẽ được trình bày cụ thể ở ngay phía dưới này đây.
Nguồn gốc xuất hiện của Pokemon
Vẽ Pokemon là cụm từ đa số các bạn chắc hẳn đã từng nghe thấy hoặc đã theo dõi trong suốt tuổi thơ của mình phim hoạt hình, các trò chơi, sưu tập trò chơi thẻ bài (trading cards) hoặc là phim ảnh,… Không quan trọng rằng bạn đã biết rồi hay là chưa, hãy cùng xem lại để nghiêm túc đọc những dòng dưới đây và chúng ta sẽ xoay ngược thời gian để cùng tìm hiểu về sự ra đời của đế chế Pokemon.
Lịch sử ly kỳ của Pokemon
Lịch sử của việc nhượng quyền giữa các thương hiệu truyền thông liên quan trực tiếp việc vẽ Pokemon (Pokemon media franchise) đã kéo dài hơn hai mươi năm kể từ lúc bắt đầu xuất hiện một cách chính thức trên trò chơi đầu tiên cho đến thời điểm hiện tại, và có quá trình phát triển thậm chí còn lâu đời hơn. Bắt đầu giản đơn là từ một phong trào, một thị hiếu của quần chúng ở Satoshi Tajiri, khi còn thơ ấu anh rất thích bắt nòng nọc và côn trùng gần nhà khu ngoại ô Tokyo.
Theo dòng chảy của thời gian, Tajiri đưa ra phán quyết mang ý tưởng của bản thân về chuyện đi kiếm các sinh vật đủ mọi hệ tới từ Pokemon hệ gió, lửa, băng, nước, hệ ngoại cảm tại cuộc sống thực, với mục đích mang tới cho những đứa trẻ cảm giác hồi hộp thú vị tương tự như khi thời còn thơ bé.
Với sự hỗ trợ từ Ken những người bạn khác và Sugimori, Tajiri đã lập ra một đế chế mang tên Game Freak và tiếp đó là studio tự thân thiết kế có tên gọi là Creatures vào đầu các năm 1980. Sugimori là họa sĩ minh họa song song với việc Tajiri là tác giả của bộ truyện tranh.
Họ từ lâu đã nhận ra rằng trò chơi arcade vào thời gian đó không còn hot nữa và đưa ra quyết định tự thân phát triển một tựa game. Trong giai đoạn đang phát triển, Game Freak đã tự phát minh ra những tựa game được xuất bản bởi cả ông trùm Sony.
Thành công bước đầu của trò chơi vẽ Pokemon
Khi Tajiri nhận ra sự tồn tại của Game Boy Game Link Cable và Gameboy, nó đã mang đến cho anh hình ảnh của những loài côn trùng di chuyển song song theo sợi dây. Tajiri đồng thời bị tác động khá nặng nề với chương trình truyền hình không có thực Ultaman, Ulta Seven, cái mà nhân vật chính đã dùng những con quái vật to lớn chứa đựng những viên nang tí hon để giúp anh ta chiến đấu cùng kẻ thù của mình.
Đồng hành cùng với nhau, hai nguồn này đã mang đến anh một ý tưởng về một trò giải trí mới mẻ mang tên “Capsule Monsters”. Trái với sự việc trên, khi Tajiri cùng công ty trình bày ý tưởng này cho Nintendo, một điều đáng buồn là các nhà xuất bản đã không thực sự thấu tường được nó.
Sau nhiều lần bị khước từ trong việc đưa ra kế hoạch này đến Nintendo, người bạn mới đồng thời cũng là nhà bảo trợ về Tajiri, Shigeru Miyamoto đã rất ngạc nhiên với những tựa game trước đó của công ty Game Freak, đã lập ra phán quyết đưa nó cho công ty, và từ khi ấy Nintendo khởi hành tài trợ cho dự án, dành ra hơn 5 năm để tập trung phát triển các trò chơi mà ở tương lai sẽ trở thành trào lưu trên toàn địa cầu.
Với các vấn đề trực tiếp liên quan về thương hiệu, tên “Capsule Monsters” đã được thay tên thành “Pocket Monsters”, tên “cúng cơm” của Pokemon sau này. “Pocket Monsters: Red and Green” thuộc một trò chơi cộng lại 2 việc là buôn bán quái vật và việc thu thập.
Thành công đáng mừng của trò chơi vẽ Pokemon
Trò chơi Pokemon được mệnh danh là cha đẻ, phiên bản Pokemon Red and Green, đã có mặt trên hệ thống Nintendo Game Boy vào 27/02/1996 ở Nhật Bản, hoàn thành trọn vẹn giấc mơ của Satoshi Tajiri. Trò chơi ủng hộ mọi người ở tất cả các lứa tuổi có thể huấn luyện, bắt và trao đổi 150 sinh vật và trở thành một chuyên gia với Pokemon.
Về trọng tâm, Pocket Monsters: Red and Green chính là một game vẽ Pokemon nhập vai cơ bản rất đơn giản của Nhật Bản. Bạn có nhiệm vụ vào vai một huấn luyện viên Pokemon đi khắp nơi trên Trái Đất và thu thập vô số những những con quái vật nhỏ có mặt ở bất cứ nơi nào và huấn luyện chúng để trở nên bất khả chiến bại trong các trận chiến với các Pokemon của các đối thủ.
Thời gian đầu, những trò chơi Pokemon thuộc dạng có doanh số khá khiêm tốn. Tuy vậy sau một thời gian, sau thời điểm người chơi nhận ra một điều rằng sinh vật Mew kì diệu trong trò chơi dần xuất hiện nhiều hơn trong cuộc sống. Tạp chí CoroCoro đã tiến hành công bố “Ưu đãi Pokemon huyền thoại” nhằm mục đích phân phát Mew cho 20 người chơi trung thành của trò chơi.
Cuộc thi vẽ Pokemon đã có được 77,000 người cùng đồng hành và doanh số của các trò chơi Pokemon tăng lên một cách chóng mặt. Do sở hữu mức doanh số tương đối cao, “Pokemon Red and Green” đã được tiếp nối một cách nhanh chóng bằng sự xuất hiện của “Pokemon Blue .
Vẽ Pokemon có đơn giản hay không?
Vẽ Pokemon không bao giờ được gọi là quá khó nếu bạn làm theo đúng quy trình các thao tác để thực hiện một cách mượt mà nhất. Vẽ vừa đơn giản lại vừa có nhiều lợi ích, khuyến khích các bạn nên vẽ tranh Pokemon thật nhiều bởi thực chất chúng rất thú vị.
Không chỉ riêng vẽ Pokemon và vẽ các nhân vật hoạt hình khác cũng vậy. Nếu nhìn sơ qua thì bạn sẽ thấy chúng khá nhiều chi tiết và các bộ phận khác nhau nên cảm thấy khó vẽ. Nhưng thật ra, chỉ cần tập hợp những đường nét cơ bản lại với nhau, là bạn đã có thể vẽ ra bất kỳ nhân vật nào mình yêu thích.
Sự thú vị khi thực hành vẽ hình Pokemon
Vẽ Pokemon mang đến những lợi ích vô cùng thú vị và giúp đỡ người dùng nhiều mặt về cả thể chất lẫn tinh thần.
Nâng cấp được trí nhớ của chính mình
Kỹ thuật, công nghệ ngày càng hiện đại hơn, con người ngày trở nên bận rộn và càng ít thời gian để tịnh tâm, để tư duy và nhớ lâu hơn. Hội hoạ hỗ trợ mỗi người cân bằng và lập ra những khoảng tĩnh lặng để giảm xả bớt stress và giúp cho mọi người ghi nhớ lâu hơn.
Muốn xử lý mọi thứ tốc độ, hãy thực hành vẽ Pokemon. Các nhà tâm lý học cho biết rằng, những thứ chúng ta lập ra không hẳn là 1 kế hoạch giả tưởng mà đó thường là sự liên tưởng, sự thể hiện rõ nét nhất cho bộ não, óc tưởng tượng của mỗi cá nhân.
Nâng cao khả năng quan sát mỗi khi vẽ Pokemon
Có khả năng rằng bạn vẽ Pokemon bằng những hình thù trừu tượng, không rõ nét. Tuy vậy, nếu bạn chú ý kỹ càng thì sẽ nhận ra một điều trong bức tranh của mỗi người thường có những đặc điểm được vẽ vô cùng nổi bật.
Các chuyên gia tâm lý cho hay đây là sự phản lại cuộc sống thực thông qua trí nhớ của mỗi người. Vẽ Pokemon giúp chúng ta biết phương pháp quan sát mọi việc trong cuộc sống, sâu sắc hơn và tinh tế hơn.
Nâng cao khả năng tưởng tượng về nhân vật hoạt hình
Vẽ Pokemon là một phương pháp để đưa sự tưởng tượng về những con thú Pokemon bay xa. Bạn có khả năng nhận ra mình có thể khả năng tạo cho bản thân một thế giới khác trong thế giới tưởng tượng. Sự sáng tạo, cảm xúc thăng hoa có thể được dùng để hoàn thành những vấn đề trong cả công việc và các mối quan hệ.
Giúp cảm thấy yêu đời, phấn chấn cho dân cuồng
Diest Wehbe – Nhà giáo dục học nổi tiếng của Anh đã nêu được rằng việc ngồi vẽ Pokemon một tiếng sẽ tốt hơn rất nhiều nếu so với việc ngồi coi chương trình giải trí đơn thuần trong 9 tiếng. Đó cũng chính là nguyên do mà có vô số các nhà tâm lý học thường khuyến khích bệnh nhân của mình ngồi vẽ vì đây là một cách điều trị vô cùng hợp lí và hiệu quả.
Các bước vẽ Pokemon
Hướng dẫn vẽ Pokemon dành riêng cho những bạn muốn thực hành vẽ một thứ gì đó bạn yêu thích nhưng trường hợp bạn không phải là một họa sĩ chuyên nghiệp, bạn có thể bắt đầu với một vài chú Pokemon – nhờ có hình dáng giản đơn và chúng đã được cải tiến lên rất nhiều nên bạn không cần phải đắn đo về tính hiện thực của chúng.
Khi đề cập đến các chú Pokemon hay vẽ Pokemon có danh tiếng, chắc hẳn sẽ không thể không nói đến chú Pikachu màu vàng phóng điện dễ thương, đáng yêu. Pokemon rất dễ để nhận diện bởi đôi tai tương đối dài và những sọc đen xuất hiện đằng sau lưng, cạnh cái đuôi gần giống tia điện xẹt. Các bước vẽ như sau:
Bước 1: Vẽ thân và khung mặt của Pokemon
Vẽ khung mặt Pokemon có hình hơi tròn, đường cong khúc trên bé hơn đường cong phía dưới, tạo lập 2 vết lõm hai bên.
Bước 2: Vẽ lên hai chân và hai tay khá ngắn cho Pokemon
Bước 3: Vẽ hai đường zíc zắc liền với nhau lập thành đuôi của chú Pokemon.
Bước 4: Vẽ hai tai nhọn và khá dài của Pokemon. Bên cạnh đó, tiến hành vẽ thêm các vệt tai của Pokemon với sắc độ khác nhau
Bước 5: Vẽ Pokemon với mắt, mũi, miệng một cách hoàn chỉnh và nét cằm của Pokemon
Bước 7: Tô màu để hoàn chỉnh bức tranh cũng như thao tác vẽ Pokemon, dùng các màu sắc sáng chói để tăng độ rực rỡ, tích cực cho Pokemon.
Vẽ Pokemon bằng gì?
Các dụng cụ cần chuẩn bị để vẽ Pokemon gồm có:
- Bút chì: Nên chọn chì ruột mềm để dựng hình và chọn loại bút chì có độ đậm nhạt khác nhau để vẽ chi tiết hơn. Khi mới bắt đầu học vẽ, bạn hãy chọn các loại bút chì dùng để vẽ từ loại 2b đến loại 8b.
- Giấy vẽ: Nên chọn loại giấy có chất lượng tốt, độ dày vừa phải để khi vẽ dễ dàng hơn. Có thể chọn kích thước giấy tùy theo thích thước hình bạn muốn vẽ.
- Gôm (tẩy): Nên dùng loại gôm mềm 4B vẽ Pokemon vì tẩy rất sạch và không làm đen giấy.
- Màu: Màu nước là chất liệu dễ tiếp cận đối với người mới bắt đầu vẽ mỹ thuật, kiến trúc và hội hoạ.
Kết luận
Vẽ Pokemon đã không còn là vấn đề hóc búa nữa vì đã có bài hướng dẫn ở ngay phía trên, vẽ Pokemon nhiều sẽ giúp cho bạn nâng cao sức khỏe tinh thần cũng như ngày càng vui vẻ, trí tuệ minh mẫn hơn.